Gabriel — texto do programa sobre Cultura, esporte e lazer (Governador — MG, 2026)

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[b134] (cultura_esporte) Cultura, turismo e esporte como ativos regionais

[b135] (cultura_esporte) Cultura e sua dimensão em Minas Gerais

[b136] (cultura_esporte) Minas Gerais surpreende pela diversidade cultural, do barroco de Ouro Preto, Congonhas e Diamantina à modernidade da Pampulha; do Congado e dos Reinados às bandas de música que atravessam gerações; da viola e da Folia de Reis ao Clube da Esquina e ao rock mineiro; da cerâmica do Vale do Jequitinhonha ao queijo Minas artesanal em suas várias regiões no estado; das quitandas e da cachaça aos saberes de mestres, sineiros e artesãos espalhados pelos 853 municípios.

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[b139] (cultura_esporte) Minas Gerais tem o acervo de séculos de arte e cultura, uma arte viva que se transforma seguidamente: das artes plásticas impregnadas pelo barroco às esculturas e linhas de Amílcar de Castro, que surpreendeu com formas inesperadas; da música das igrejas e dos cravos à revolução do Clube da Esquina. São muitos os exemplos da diversidade e da vida da arte em Minas Gerais, preservando o passado e viabilizando as novas manifestações.

[b140] (cultura_esporte) O patrimônio da cultura mineira transborda nas regiões. A política pública deve apoiar a sua preservação e cuidar do acesso da sociedade para usufruir desse patrimônio, mapeando suas manifestações, sabendo onde estão e quem as mantém vivas, protegendo seus mestres e seus saberes e auxiliando na curadoria dos espaços e das muitas manifestações de arte e de tradição. Cultura é também o que se cria hoje e o que se renova, das periferias urbanas às novas linguagens digitais, e uma política de Estado valoriza tanto o patrimônio de três séculos quanto o que nasce agora.

[b141] (cultura_esporte) Mapa Estadual da Cultura, com inventário participativo de bens, mestres e saberes. → cultura-esporte/p20

[b142] (cultura_esporte) Levantamento contínuo, feito com municípios e comunidades, do patrimônio material e imaterial, das manifestações, dos grupos e dos mestres de cultura, servindo de base para orientar fomento, salvaguarda e decisões por território. → cultura-esporte/p20

[b143] (cultura_esporte) Proteção e valorização dos mestres e das culturas populares. → cultura-esporte/p43

[b144] (cultura_esporte) Registro, salvaguarda e apoio direto a artesãos, bandas de música, Congados e Reinados, Folias, quitandeiras, sineiros e demais guardiões de saberes, com transmissão às novas gerações e reconhecimento de sua função pública. → cultura-esporte/p43

[b145] (cultura_esporte) Fortalecimento do patrimônio e das instituições de memória. → cultura-esporte/p18

[b146] (cultura_esporte) Fortalecer o IEPHA-MG e a rede de arquivos, acervos e museus, com restauração, conservação preventiva e apoio aos municípios na gestão do seu patrimônio, do barroco às paisagens culturais e ao patrimônio ferroviário e industrial. → cultura-esporte/p18, cultura-esporte/p19, cultura-esporte/p24

[b147] (cultura_esporte) Cultura na escola, com a memória local como conteúdo. → cultura-esporte/p54

[b148] (cultura_esporte) Levar a história e a cultura de cada região para as escolas estaduais, aproximando estudantes de seus mestres, festas e patrimônios, para que o pertencimento comece na formação. → cultura-esporte/p54

[b149] (cultura_esporte) Circulação e intercâmbio cultural entre as regiões de Minas Gerais. → cultura-esporte/p48

[b150] (cultura_esporte) Programa que conecte Jequitinhonha, Mata, Norte, São Francisco, Sul, Triângulo, Vale do Rio Doce e Vertentes, para que cada região conheça a produção das demais. → cultura-esporte/p48

[b151] (cultura_esporte) Economia da cultura desconcentrada, com fomento e editais em todo o território. → cultura-esporte/p1, cultura-esporte/p8

[b152] (cultura_esporte) Fomento, editais e formação distribuídos por todas as regiões, e não concentrados na capital, tratando a economia criativa (artesanato, audiovisual, festas, gastronomia, música e turismo cultural) como vetor de renda e de desenvolvimento regional. → cultura-esporte/p1, cultura-esporte/p5, cultura-esporte/p8, cultura-esporte/p11, cultura-esporte/p71

[b153] (cultura_esporte) Apoio à cultura que nasce agora. → cultura-esporte/p52

[b154] (cultura_esporte) Sustentar as novas linguagens e a produção contemporânea, das periferias urbanas ao digital, entre elas audiovisual, design, funk, hip-hop e samba, reconhecendo que a cultura também é o que se escolhe transmitir ao futuro. → cultura-esporte/p52

[b155] (cultura_esporte) A política pública deve apoiar a preservação das esferas locais, da música ao artesanato e às técnicas passadas entre gerações, e garantir a formação de gente imersa na arte e na cultura em suas muitas manifestações em Minas Gerais. Auxiliar na curadoria das áreas históricas e das manifestações culturais fortalece a preservação das tradições: cultura, tradição, aprendizado e turismo se unem como estratégia de desenvolvimento e de transmissão das tradições às gerações mais novas.

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[b164] (cultura_esporte) Reorientação, democratização e interiorização da Lei Estadual de Incentivo ao Esporte. → cultura-esporte/p28, cultura-esporte/p29

[b165] (cultura_esporte) Redirecionar a lei para priorizar projetos de esporte educacional, comunitário e de participação, com atenção a crianças e adolescentes, idosos, mulheres, pessoas com deficiência e comunidades vulneráveis. Ampliar o acesso de municípios pequenos e médios, reduzindo a concentração histórica dos recursos nas maiores cidades, e aperfeiçoar os incentivos para que empresas invistam nas regiões onde atuam. → cultura-esporte/p27, cultura-esporte/p28, cultura-esporte/p29, cultura-esporte/p37, cultura-esporte/p38, cultura-esporte/p87

[b166] (cultura_esporte) Priorizar projetos que deixem legado permanente, como quadras e equipamentos esportivos em funcionamento continuado, em vez de eventos pontuais, com critérios públicos de seleção e prestação de contas sobre o alcance efetivo de cada projeto. → cultura-esporte/p30, cultura-esporte/p86

FIM — 23 blocos neste arquivo.