Mateus Simões — texto do programa sobre Cultura, esporte e lazer (Governador — MG, 2026)

Fonte: eleicoes.ai — programas de governo registrados no TSE (eleições 2026). Use SÓ o que está nestes arquivos para falar dos programas; cite o candidato e a página do programa; não recomende voto. Estados possíveis de um candidato numa proposta: PROPÕE (há trecho), PROPÕE O CONTRÁRIO (há trecho que rejeita a mesma medida), NÃO LOCALIZADO (não achamos trecho no programa dele NESTE tema — não é "é contra", e não é prova de que o programa não trata do assunto: o trecho pode estar classificado em outro tema; procure no índice de assuntos e no texto do programa antes de afirmar ausência, e prefira dizer "não localizei").

Este arquivo tem 6 blocos do programa de Mateus Simões, na ordem do documento. [p. N] é a página do PDF registrado no TSE (divulgacandcontas.tse.jus.br/divulga/rest/arquivo/doc/130017009051). "→" marca o bloco que sustenta proposta da comparação (eleicoes.ai/ia/dados/governador/mg/tema-cultura-esporte).

[p. 5]

[b100] (cultura_esporte) 10. CULTURA, TURISMO E ESPORTES

[b102] (cultura_esporte) Minas Gerais reúne patrimônio cultural de reconhecimento mundial, com conjuntos urbanos e bens imateriais inscritos pela Unesco, e uma identidade que constitui, em si mesma, ativo econômico. O turismo registrou no período recente seu melhor desempenho histórico em número de visitantes e em geração de ocupações, apoiado na diversificação de rotas e na estruturação de novos produtos. O investimento em cultura cresceu de forma acentuada, acompanhado por melhoria expressiva na execução orçamentária e na gestão dos mecanismos de fomento. O principal desafio da política cultural é a concentração dos recursos na capital, em detrimento do interior, somada à fragmentação dos instrumentos de financiamento. No esporte, a ampliação dos mecanismos de incentivo e dos programas de base ainda convive com desigualdades de acesso entre territórios.

[b104] (cultura_esporte) • Promover a desconcentração regional do fomento cultural, ampliando o acesso de agentes e projetos sediados no interior do estado. → cultura-esporte/p1

[b105] (cultura_esporte) • Integrar os diferentes mecanismos de financiamento à cultura em sistema mais simples e transparente. → cultura-esporte/p2, cultura-esporte/p3

[b106] (cultura_esporte) • Articular cultura e turismo como eixo econômico único, fortalecendo a identidade de Minas como ativo de mercado. → cultura-esporte/p8, cultura-esporte/p9, cultura-esporte/p73

[b108] (cultura_esporte) • Consolidar o esporte como política social e territorial, com ênfase no esporte escolar, na formação cidadã e na descentralização das oportunidades. → cultura-esporte/p27, cultura-esporte/p28

FIM — 6 blocos neste arquivo.