Otaviano Pivetta — texto do programa sobre Cultura, esporte e lazer (Governador — MT, 2026)

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[b278] (cultura_esporte) 1.3. Eixo de Entrega: O Estado onde o esporte e a cultura formam cidadãos e movimentam as nossas cidades.

[b279] (cultura_esporte) Entre 2019 e 2026, a gestão estadual promoveu uma verdadeira revolução na forma de planejar e executar as políticas de esporte e cultura em Mato Grosso.

[b280] (cultura_esporte) No acumulado desse período, foram aplicados mais de R$ 1,5 bilhão no setor, sendo quase R$ 900 milhões direcionados às ações culturais e mais de R$ 600 milhões aos programas esportivos.

[b281] (cultura_esporte) No esporte, a atuação governamental se estruturou para amparar, desde a iniciação desportiva nas escolas, até a alta performance em nível internacional. O Programa Olimpus MT destinou milhões de reais para garantir a sustentabilidade financeira de atletas e treinadores. Além da concessão continuada de cerca de 25 mil

[b282] (cultura_esporte) Bolsas Atleta, o Estado inovou e disponibilizou mais de 3,3 mil Bolsas

[b283] (cultura_esporte) Técnico, dando o devido reconhecimento à figura do treinador.

[b284] (cultura_esporte) Assim, não perdemos os nossos talentos para outros centros e os profissionais, do interior e da capital, foram valorizados. E além disso, a instituição do Prêmio Olímpico foi um grande incentivo para os representantes mato-grossenses nos Jogos de Paris 2024.

[b285] (cultura_esporte) Paralelamente, o fortalecimento da base do ecossistema esportivo foi viabilizado pela descentralização dos Jogos Escolares e Estudantis em 10 regiões esportivas, mobilizando milhares de alunos e servindo como mecanismo de inclusão social e descoberta de novos talentos.

[b286] (cultura_esporte) Essa presença estatal no território traduziu-se ainda na melhoria da infraestrutura comunitária e escolar, com a entrega de 48 novas quadras poliesportivas na rede estadual de ensino, dezenas de outras em execução e a formalização de convênios diretos com

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[b290] (cultura_esporte) 2027 - 2030 os municípios para a edificação e revitalização de ginásios, praças esportivas, estádios e pistas de caminhada.

[b291] (cultura_esporte) Na cultura, o investimento recorde permitiu abandonar repasses pontuais e consolidar um modelo de fomento transparente, contínuo e democratizado via edital público pelo Fundo Estadual de Cultura (Funcultura) e mecanismos descentralizados.

[b292] (cultura_esporte) A descentralização foi fixada como compromisso ético, assegurando a cota de 60% dos recursos para os municípios do interior e 40% para a Região Metropolitana, além da destinação de verbas exclusivas para a preservação de culturas tradicionais, povos indígenas, quilombolas, matriz africana, grupos urbanos e populações vulneráveis.

[b293] (cultura_esporte) O fomento à leitura e às artes visuais também avançou de forma expressiva, ao mesmo tempo em que a gestão investiu na salvaguarda do patrimônio histórico e no apoio ao turismo cultural, patrocinando obras emblemáticas como o restauro da Casa Barão, a edificação do Congódromo em Vila Bela da Santíssima Trindade, a construção de Centros de Eventos e a estruturação de orlas fluviais e praças preparadas para festivais em diversos municípios (Santo

[b294] (cultura_esporte) Antônio do Leverger, Cáceres, São Félix do Araguaia, Barão de Melgaço e Luciara).

[b295] (cultura_esporte) A construção de grandes equipamentos como o Parque Novo

[b296] (cultura_esporte) Mato Grosso, a modernização da Arena Pantanal e a criação de espaços para feiras e eventos no interior estabeleceram um circuito permanente de atração de grandes competições esportivas, festivais e shows. Esse calendário contínuo tem dinamizado o comércio local, a rede hoteleira e o setor de gastronomia, provando que o investimento em esporte e cultura não é apenas uma entrega social, mas uma engrenagem eficaz de geração de emprego, renda e desenvolvimento regional.

[b300] (cultura_esporte) Infância Esportiva: projetos sociais e escolas ofertando iniciação esportiva, tirando as crianças das ruas e colocando-as em quadras, campos, piscinas e tatames. → cultura-esporte/p7, cultura-esporte/p25, cultura-esporte/p43

[b301] (cultura_esporte) Economia do Esporte: apoio à prospecção e realização de eventos esportivos nacionais e internacionais. → cultura-esporte/p34

[b302] (cultura_esporte) Excelência Esportiva: Incentivo através de bolsas esportivas, locomoção e ajuda de custo para participação em competições nacionais e internacionais. → cultura-esporte/p10

[b303] (cultura_esporte) Sua Praça Esportiva: Ampliação da oferta de espaços esportivos e de lazer através de programa de incentivo à revitalização de equipamentos e doação de academias ao ar livre, playgrounds, pisos modulares e gramados sintéticos às prefeituras municipais. → cultura-esporte/p23, cultura-esporte/p24

[b304] (cultura_esporte) Esporte 100 Limites: Incentivo à realização de competições paradesportivas; apoio aos atletas classificados para competições nacionais e internacionais; além da construção e manutenção de centros de referência esportiva para pessoas com deficiência. → cultura-esporte/p13, cultura-esporte/p14, cultura-esporte/p42

[b305] (cultura_esporte) Esporte para todos: Realização de festivais e competições esportivas para idosos, indígenas, quilombolas e outras comunidades tradicionais do estado. → cultura-esporte/p27

[b306] (cultura_esporte) Inteligência Esportiva: Realização de cursos e formações para atletas, técnicos, árbitros e gestores. → cultura-esporte/p12

[b307] (cultura_esporte) Mapa do Esporte: Sistema informatizado onde atletas, técnicos, árbitros, clubes, escolas, centros de treinamento e espaços esportivos disponíveis à população sejam registrados para promover → cultura-esporte/p36

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[b311] (cultura_esporte) 2027 - 2030 o encontro entre a oferta e a demanda. → cultura-esporte/p36

[b312] (cultura_esporte) Sustentabilidade Esportiva: Desenvolvimento de políticas de incentivo ao investimento privado no esporte, atreladas a uma consultoria de imagem e mídia para desenvolver as marcas das entidades e atletas, tornando-os mais atrativos a patrocinadores. → cultura-esporte/p35

[b313] (cultura_esporte) Esportes Eletrônicos: Incentivar o ingresso de Mato Grosso no circuito de eventos e competições de E-sports para fomentar a modalidade que mais cresce em número de jogadores e investimentos privados. → cultura-esporte/p37

[b315] (cultura_esporte) Cultura do Tamanho de Mato Grosso. Descentralização do Fomento: → cultura-esporte/p1, cultura-esporte/p2, cultura-esporte/p39

[b316] (cultura_esporte) Garantir que os recursos dos editais de cultura não fiquem concentrados apenas na capital ou nos grandes polos. → cultura-esporte/p1, cultura-esporte/p2, cultura-esporte/p39

[b317] (cultura_esporte) Respeito e Valorização das Culturas Tradicionais: Programa específico de fomento e proteção para as manifestações culturais de povos indígenas, quilombolas e comunidades ribeirinhas do Pantanal, Araguaia e Amazônia mato-grossense, garantindo a preservação da memória e a geração de renda através do artesanato e do turismo de base comunitária. → cultura-esporte/p3, cultura-esporte/p4

[b318] (cultura_esporte) Criação do ACERVO MT: Plataforma digital pública dedicada a digitalizar, preservar e distribuir obras de autores, músicos e cineastas mato-grossenses. → cultura-esporte/p17, cultura-esporte/p18

[b319] (cultura_esporte) Microcrédito para a Economia Criativa: Linha de crédito com juros subsidiados, via DesenvolveMT, voltada especificamente para pequenos empreendedores do setor cultural (artesãos, designers, produtores de eventos, músicos e desenvolvedores de mídias digitais). → cultura-esporte/p28

[b320] (cultura_esporte) Modernização dos Equipamentos Culturais do Interior: Mapear e reformar bibliotecas, conchas acústicas e pequenos teatros municipais que estão abandonados ou subutilizados no interior do estado. → cultura-esporte/p15

[b321] (cultura_esporte) Arte e Cultura nas Escolas (Programa de Vivência): Integrar artistas e mestres da cultura popular ao ambiente escolar da rede estadual, promovendo oficinas regulares que complementem o currículo tradicional. → cultura-esporte/p32

[b322] (cultura_esporte) Desburocratização dos Instrumentos → cultura-esporte/p6

[b325] (cultura_esporte) Simplificados): Incluir a adoção da linguagem simples em todos os instrumentos de seleção pública da cultura e a simplificação da burocracia. → cultura-esporte/p6

[b326] (cultura_esporte) Potencializar os Equipamentos Públicos de Cultura: Requalificar equipamentos culturais públicos (museus e centros culturais), ampliando o investimento na programação e na oferta de serviços. → cultura-esporte/p16

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[b356] (cultura_esporte) Esporte e Lazer (Porta de Entrada): Atividades esportivas e de lazer no contraturno escolar como estratégia principal de atração e engajamento. Enquanto a criança participa das atividades, a equipe identifica vulnerabilidades (educação, saúde, assistência social, etc.) e realiza os devidos encaminhamentos. → cultura-esporte/p9, cultura-esporte/p25, cultura-esporte/p43

FIM — 38 blocos neste arquivo.