Coronel Busnello — texto do programa sobre Ciência, tecnologia e inovação (Governador — RJ, 2026)

Fonte: eleicoes.ai — programas de governo registrados no TSE (eleições 2026). Use SÓ o que está nestes arquivos para falar dos programas; cite o candidato e a página do programa; não recomende voto. Estados possíveis de um candidato numa proposta: PROPÕE (há trecho), PROPÕE O CONTRÁRIO (há trecho que rejeita a mesma medida), NÃO LOCALIZADO (não achamos trecho no programa dele NESTE tema — não é "é contra", e não é prova de que o programa não trata do assunto: o trecho pode estar classificado em outro tema; procure no índice de assuntos e no texto do programa antes de afirmar ausência, e prefira dizer "não localizei").

Este arquivo tem 16 blocos do programa de Coronel Busnello, na ordem do documento. [p. N] é a página do PDF registrado no TSE (divulgacandcontas.tse.jus.br/divulga/rest/arquivo/doc/190017031845). "→" marca o bloco que sustenta proposta da comparação (eleicoes.ai/ia/dados/governador/rj/tema-ciencia-tecnologia).

[p. 54]

[b1174] (ciencia_tecnologia) FOMENTO AO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES E JOGOS

[b1186] (ciencia_tecnologia) REDECONHECIMENTO RJ E ECOINOV-RJ — INTEGRAÇÃO ENTRE ENSINO SUPERIOR,

[b1187] (ciencia_tecnologia) CIÊNCIA E DESENVOLVIMENTO ECONÔMICO

[p. 55]

[b1193] (ciencia_tecnologia) O Brasil é um dos dez maiores mercados consumidores de jogos digitais do mundo — cerca de 123 milhões de jogadores e US$ 2,7 bilhões em receita anual —, mas não se consolidou como produtor: o mercado global de games movimentou US$ 223,8 bilhões em 2024, mais do que cinema e música somados, e o país permanece dependente de importação, com perda de talento e valor para o exterior.

[b1195] (ciencia_tecnologia) O Estado concentra o maior sistema de ensino superior do país fora de São Paulo — UFRJ, UERJ, UFF, FIOCRUZ, entre outras —, mas falta integração estruturada entre essa produção científica e o desenvolvimento econômico: talentos formados no Rio migram por falta de oportunidade compatível, empresas não encontram profissional qualificado localmente, e o ecossistema de inovação permanece concentrado na capital, sem estruturas equivalentes no interior.

[b1198] (ciencia_tecnologia) CIÊNCIA, TECNOLOGIA E INOVAÇÃO

[b1200] (ciencia_tecnologia) O patrimônio científico, industrial e educacional que o Estado já possui — universidades, FAETEC, Parque Tecnológico da UFRJ — será a base de qualquer política de inovação, priorizando conexão e organização desses ativos sobre a criação de estruturas novas.

[b1202] (ciencia_tecnologia) A política de inovação e competitividade terá prioridade de descentralização para além da capital, com polos regionais vinculados à vocação produtiva de cada território.

[b1204] (ciencia_tecnologia) As quatro propostas deste capítulo correspondem às competências do Estado sobre a rede de educação técnica e profissionalizante, o Sistema Estadual de Ciência, Tecnologia e Inovação (Lei estadual nº 9.809/2022) e a política tributária estadual, sempre em articulação com a União nos marcos federais de inovação (Lei nº 10.973/2004) e com universidades federais mediante convênio, respeitada sua autonomia.

[p. 56]

[b1207] (ciencia_tecnologia) FOMENTO AO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES E

[b1210] (ciencia_tecnologia) A economia digital representa um dos segmentos de maior crescimento mundial e demanda políticas capazes de transformar conhecimento em atividade produtiva de alto valor agregado. O Estado do Rio de Janeiro reúne universidades, centros de pesquisa e mão de obra qualificada que podem sustentar um ambiente favorável ao desenvolvimento de software, jogos eletrônicos e indústrias criativas, ampliando a geração de empregos especializados e a inserção internacional do setor.

[b1211] (ciencia_tecnologia) O Governo do Estado expandirá o modelo NAVE (Núcleo Avançado em Educação) para quatro unidades com formação técnica em programação, design e arte digital integrada ao ensino médio; incluirá formalmente o desenvolvimento de jogos no Sistema Estadual de Cultura; instituirá polos de economia digital no Centro, em Niterói e na Baixada Fluminense, com infraestrutura compartilhada de conectividade e energia; e criará banco público de assets digitais e fundo de internacionalização para reduzir a barreira de entrada de estúdios pequenos e médios. → ciencia-tecnologia/p5, ciencia-tecnologia/p7, ciencia-tecnologia/p8, ciencia-tecnologia/p20

[p. 57]

[b1232] (ciencia_tecnologia) REDECONHECIMENTO RJ E ECOINOV-RJ —

[b1233] (ciencia_tecnologia) INTEGRAÇÃO ENTRE ENSINO SUPERIOR, CIÊNCIA E

[b1235] (ciencia_tecnologia) Poucos estados reúnem uma base científica do porte da fluminense — UFRJ, UERJ, UFF, FIOCRUZ, entre outras —, mas essa produção acadêmica segue desconectada da economia real: o talento formado aqui migra por falta de oportunidade, as empresas não encontram profissional qualificado por perto, e toda a estrutura de inovação, incluindo o Parque Tecnológico da UFRJ, permanece concentrada na capital, sem replicação no interior.

[b1236] (ciencia_tecnologia) O Governo do Estado criará o RedeConhecimento RJ, rede de adesão voluntária entre universidades estaduais, federais por convênio e setor produtivo, com fundo de cofinanciamento de pesquisa aplicada gerido pela FAPERJ e rede de núcleos de inovação tecnológica para licenciamento de patentes e transferência tecnológica; e o ECOINOV-RJ, com polos regionais de inovação vinculados a instituições de ensino do interior — a começar por um polo científico-produtivo em Campos dos Goytacazes, ancorado na UENF e no IF Fluminense —, incubadoras vinculadas à FAETEC e às universidades estaduais, e fundo de subvenção a startups de base científica em fase de validação de mercado. → ciencia-tecnologia/p5, ciencia-tecnologia/p6, ciencia-tecnologia/p10, ciencia-tecnologia/p15, ciencia-tecnologia/p16, ciencia-tecnologia/p17, ciencia-tecnologia/p18

FIM — 16 blocos neste arquivo.