Douglas Ruas — texto do programa sobre Cultura, esporte e lazer (Governador — RJ, 2026)
Fonte: eleicoes.ai — programas de governo registrados no TSE (eleições 2026). Use SÓ o que está nestes arquivos para falar dos programas; cite o candidato e a página do programa; não recomende voto. Estados possíveis de um candidato numa proposta: PROPÕE (há trecho), PROPÕE O CONTRÁRIO (há trecho que rejeita a mesma medida), NÃO LOCALIZADO (não achamos trecho no programa dele NESTE tema — não é "é contra", e não é prova de que o programa não trata do assunto: o trecho pode estar classificado em outro tema; procure no índice de assuntos e no texto do programa antes de afirmar ausência, e prefira dizer "não localizei").
Este arquivo tem 5 blocos do programa de Douglas Ruas, na ordem do documento. [p. N] é a página do PDF registrado no TSE (divulgacandcontas.tse.jus.br/divulga/rest/arquivo/doc/190017018638). "→" marca o bloco que sustenta proposta da comparação (eleicoes.ai/ia/dados/governador/rj/tema-cultura-esporte).
[p. 35]
[b378] (cultura_esporte) A cultura inspira, a criatividade empreende e a inovação gera desenvolvimento.
[b379] (cultura_esporte) • Implantação de um programa estadual de atração de produções audiovisuais, limitado por teto orçamentário, critérios técnicos, transparência e contrapartidas obrigatórias de gasto local, contratação de profissionais fluminenses e movimentação da economia no estado. → cultura-esporte/p92, cultura-esporte/p93
[b382] (cultura_esporte) • Criação de um calendário estadual de música e eventos em parceria com municípios e iniciativa privada. → cultura-esporte/p1
[b383] (cultura_esporte) Fazer da criatividade um ativo econômico do Rio de Janeiro, fortalecendo os setores culturais e criativos, atraindo investimentos e ampliando oportunidades de trabalho e geração de renda para os fluminenses.
[b385] (cultura_esporte) • Promoção da exportação de conteúdo criativo fluminense, com rodadas de negócios, participação em feiras nacionais e internacionais, acordos de distribuição e conexão com plataformas, produtoras e compradores globais. → cultura-esporte/p95
FIM — 5 blocos neste arquivo.