Allyson — texto do programa sobre Cultura, esporte e lazer (Governador — RN, 2026)

Fonte: eleicoes.ai — programas de governo registrados no TSE (eleições 2026). Use SÓ o que está nestes arquivos para falar dos programas; cite o candidato e a página do programa; não recomende voto. Estados possíveis de um candidato numa proposta: PROPÕE (há trecho), PROPÕE O CONTRÁRIO (há trecho que rejeita a mesma medida), NÃO LOCALIZADO (não achamos trecho no programa dele NESTE tema — não é "é contra", e não é prova de que o programa não trata do assunto: o trecho pode estar classificado em outro tema; procure no índice de assuntos e no texto do programa antes de afirmar ausência, e prefira dizer "não localizei").

Este arquivo tem 12 blocos do programa de Allyson, na ordem do documento. [p. N] é a página do PDF registrado no TSE (divulgacandcontas.tse.jus.br/divulga/rest/arquivo/doc/200016865721). "→" marca o bloco que sustenta proposta da comparação (eleicoes.ai/ia/dados/governador/rn/tema-cultura-esporte).

[p. 34]

[b553] (cultura_esporte) Garantir acessibilidade em eventos, equipamentos e produções culturais, esportivas e turísticas do Estado, apoiar recursos de comunicação acessível e fortalecer a iniciação, o treinamento, as competições e o apoio a atletas e paratletas, em articulação com escolas, municípios, clubes e universidades. → cultura-esporte/p8, cultura-esporte/p11, cultura-esporte/p50

[p. 40]

[b636] (cultura_esporte) Fortalecer o Sistema Estadual de Cultura, a Fundação José Augusto, editais e financiamento, interiorizar circulação e formação e ampliar o acesso às diferentes linguagens artísticas. → cultura-esporte/p3, cultura-esporte/p5, cultura-esporte/p13, cultura-esporte/p42

[b640] (cultura_esporte) Criar editais públicos e descentralizados de apoio a festivais, feiras, apresentações, encontros e iniciativas culturais, com critérios transparentes, diversidade regional e participação de produtores locais. → cultura-esporte/p3

[b644] (cultura_esporte) Valorizar grupos de quadrilhas, arraiás, bandas, grupos populares, artesanato, gastronomia e festejos juninos, apoiando calendários regionais que movimentem turismo, cultura e renda. → cultura-esporte/p6, cultura-esporte/p12, cultura-esporte/p53

[b647] (cultura_esporte) Reconhecer e apoiar eventos, circuitos religiosos e outras manifestações culturais de fé. → cultura-esporte/p21

[b651] (cultura_esporte) Proteger patrimônio material e imaterial, arquivos, museus, mestres, saberes, artesanato e expressões que formam a identidade cultural do Rio Grande do Norte. → cultura-esporte/p2

[b654] (cultura_esporte) Apoiar música, audiovisual, design, moda, literatura, games, artesanato, gastronomia e produção digital com formação, crédito, incubação, espaços de trabalho e acesso a mercados. → cultura-esporte/p4

[b658] (cultura_esporte) Integrar festivais, equipamentos, patrimônio, gastronomia e artistas em agendas regionais permanentes conectadas às escolas e ao turismo. → cultura-esporte/p5, cultura-esporte/p6, cultura-esporte/p42

[b662] (cultura_esporte) Requalificar teatros, casas de cultura, museus, bibliotecas e espaços comunitários, garantindo acessibilidade, segurança, manutenção e programação regular. → cultura-esporte/p1

[b666] (cultura_esporte) Oferecer iniciação e prática continuada em escolas, bairros e comunidades rurais, integrando esporte à saúde, permanência escolar, convivência e prevenção da violência. → cultura-esporte/p7, cultura-esporte/p16, cultura-esporte/p33, cultura-esporte/p45

[b669] (cultura_esporte) Estruturar apoio por critérios públicos para atletas e paratletas, formação de técnicos e árbitros, jogos escolares, participação em competições e calendários estaduais. → cultura-esporte/p8, cultura-esporte/p36, cultura-esporte/p63

[p. 41]

[b674] (cultura_esporte) Apoiar competições e eventos que movimentem comunidades e economia local, valorizando modalidades ligadas às vocações dos territórios e deixando legado para os equipamentos e projetos sociais. → cultura-esporte/p10, cultura-esporte/p49

FIM — 12 blocos neste arquivo.